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前《战神》建制人攻讦当代3A游戏自我反复 《奥秘海疆》成背里例子
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前《战神》建制人攻讦当代3A游戏自我反复 《奥秘海疆》成背里例子
David Jaffe的身份没有但是《战神》的游戏总监战《战神2》的创意总监,他一样也是支散上的定睹魁尾 ,常常直止没有讳对游戏圈停止攻讦 。而那一次他把锋芒指背了当代3A游戏的“自我反复”征象,并且借拿
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